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編集 : イベント/スペシャルダンジョン/010 (ID:#monster_8)
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スペシャルダンジョン
010
** 8階 フロストハウンド [#monster_8] &attachref(モンスター/ボス/フロストハウンド,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv350|~2段階目&br;Lv400|~3段階目&br;Lv450|~4段階目&br;Lv500|~5段階目&br;Lv550| |~HP|25,000,000|45,000,000|65,000,000|100,000,000|150,000,000| |~子犬1 HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|500,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){2,250(+100)};/&color(#00f){2,100(+100)};| |~本体 HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|1,200,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){1,100(+100)};/&color(#00f){950(+100)};| |~子犬2 HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|500,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){600(+100)};/&color(#00f){500(+100)};| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color(#f00){197,100}; ~ &color({{MODE4}}){5段階:};&color(#f00){386,100};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/凍結,nolink,48%); ''凍結'' (5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#33f){魔法};防御力アップ'' &color(#f00){150}; (90秒) --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color(#f00){120,100}; ~ &color({{MODE4}}){5段階:};&color(#f00){235,600};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){350}; (18秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color(#f00){208,100}; ~ &color({{MODE4}}){5段階:};&color(#f00){407,600};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''ブレイク時に発動(効果共通)''}; (子犬10秒、本体20秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){201};
** 8階 フロストハウンド [#monster_8] &attachref(モンスター/ボス/フロストハウンド,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv350|~2段階目&br;Lv400|~3段階目&br;Lv450|~4段階目&br;Lv500|~5段階目&br;Lv550| |~HP|25,000,000|45,000,000|65,000,000|100,000,000|150,000,000| |~子犬1 HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|500,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){2,250(+100)};/&color(#00f){2,100(+100)};| |~本体 HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|1,200,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){1,100(+100)};/&color(#00f){950(+100)};| |~子犬2 HP&br;&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|500,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){600(+100)};/&color(#00f){500(+100)};| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color(#f00){197,100}; ~ &color({{MODE4}}){5段階:};&color(#f00){386,100};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/凍結,nolink,48%); ''凍結'' (5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#33f){魔法};防御力アップ'' &color(#f00){150}; (90秒) --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color(#f00){120,100}; ~ &color({{MODE4}}){5段階:};&color(#f00){235,600};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){350}; (18秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&color(#f00){208,100}; ~ &color({{MODE4}}){5段階:};&color(#f00){407,600};}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''ブレイク時に発動(効果共通)''}; (子犬10秒、本体20秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){201};
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